Данная статья скопирована из справки по ZennoPoster, т.к. эти действия очень похожи в обеих программах. Оригинал - Файлы.
Внутри данной статьи могут встретиться скриншоты, внутренние ссылки на справку и другие вещи, которые относятся к ZennoPoster.
Пожалуйста, ознакомьтесь с Правилами использования материалов на данном ресурсе
Оглавление
Описание
ZennoPoster позволяет автоматизировать работу с файлами.
Где это можно применить?
Вставить заготовленный текст из файла при постинге на форумах,
Размещении объявлений на различных сайтах
Добавлении автоматических комментариев
Записывать данные в файлы при парсинге сайтов
Вести подробное логирование в файл
Удаление, перемещение ненужных файлов
Как добавить экшен в проект?
Через контекстное меню Добавить действие → Данные→ Файлы
Либо воспользуйтесь умным поиском.
Как работать с экшеном?
Для работы с файлами предусмотрены следующие действия, которые выбираются в окне свойств:
Взять текст
Копирование текста из файла с возможностью записи в переменную.
Путь к файлу
Здесь необходимо указать путь к файлу, из которого будут считаны данные.
Можно использовать макросы переменных.
Удалить файл после чтение
После выполнения экшена, файл будет удалён.
Записать текст
Добавление текста в файл.
Что писать
Текст, который будет записан в файл.
Можно использовать макросы переменных.
Дописать в файл
Если включена эта настройка, то указанный Вами текст будет дописан в файл. Если галочка снята, то файл будет полностью перезаписан с указанным Вами текстом.
Записать перенос строки в конец
В конец Вашего текста после внесения оного в файл будет добавлен перенос строки - \r\n . Необходимо для более корректной записи нескольких строк данных в файл.
При работе в многопоточном режиме рекомендуется использовать Список и записывать строки в файл с использованием экшена Операции над списком
Переместить
Это перемещение файла в указанную директорию. Также, данная опция может использоваться для переименовывания файла.
Необходимо указать полный путь к уже существующему файлу, а также желаемый путь и желаемое имя файла после переноса.
Проверить существование
Проверка существования файла по указанному пути.
Если файл существует - зеленый (успешный) выход, если отсутствует - красный (неудачный);
Таймаут ожидания - сколько экшен будет ждать появления файла, в секундах.
Скопировать
То же самое, что и перемещение, но без удаления исходного файла.
Удалить
Удаление файла по указанному пути.
Возможное практическое применение
Ставим перед собой задачу:
Скачать картинку с сайта vk.com
Переименовать ее
Перенести в нужную папку
Представим, что мы уже получили прямую ссылку на картинку: https://sun9-71.userapi.com/zcp0gi3hCgW39FmT3J7vsAiawigKHI_WP4J5YA/fWlAmX-lUM8.jpg
Используя Get запрос, скачиваем картинку к нам на компьютер. В качестве переменной указываем PicPath. После выполнения этого экшена в указанной переменной у нас появится прямой путь к картинке:
Далее, создаем экшен “Random” для генерации имени файла, подробнее про Random здесь: Произвольные числа и строки (Random/Рандом)
Далее, создаем экшен “Файлы” и указываем опцию “Переместить”.
В качестве “Пути к файлу” указываем: {-Variable.PicPath-}
;
В качестве “Нового пути” {-Project.Directory-}Полицейский\{-Variable.name_file-}.jpg
{-Project.Directory-}
- макрос, при указании которого будет использована директория, где находится проект (подробнее об этом и других макросах можно прочитать здесь).
После выполнения этого действия файл переместится в нужную папку и Вы можете загружать следующую картинку.
При работе с изображениями следует указывать то же расширение файла, что и было при загрузке.
Для получения расширения файла, можете воспользоваться экшеном Обработка текста и регулярными выражениями, подробнее: Тестер регулярных выражений