Skip to end of metadata
Go to start of metadata

You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 4 Next »

Описание

Данный экшен позволяет эмулировать движения пальцем по экрану (свайп).

Как добавить действие в проект?

Через контекстное меню Добавить действиеТабыСобытие Swipe

Либо воспользуйтесь умным поиском.

Где это можно применить?

  • В случаях, когда вам необходимо эмулировать телефон или любое другое устройство с сенсорным экраном

  • В случаях, когда вам нужно максимально приблизить все действия к человеческим.

Как работать с экшеном?

Необходимо включить “Запись“ и режим ввода “Touch“ в окне браузера, чтобы все действия, выполненные в браузере, автоматически записывались, как Touch-события.

Выбор события

  • Свайп до элемента - листать страницу, пока элемент не станет видимым.

  • Простой свайп - Вверх / Вниз / Влево / Вправо.


Поиск элемента

Прежде чем провзаимодействовать с элементом на странице его надо найти. В экшенах Получение значения , Установка значения , Выполнить событие , Событие Touch , Событие Swipe существует два способа поиска элементов - классический и с помощью XPath.


Классический - Поиск по параметрам HTML элемента: тэг, атрибут и его значение.

 

 

 

XPath - поиск с помощью XPath выражений. С помощью него Вы можете реализовать более универсальный и устойчивый к изменениям вёрстки способ поиска данных в сравнении с классическим поиском или регулярными выражениями.

 

Какая вкладка

Выбираем вкладку, на которой будет производиться поиск элемента.
Возможные значения:

  • Активная вкладка

  • Первая

  • По имени - при выборе данного пункта появится поле ввода для названия вкладки.

  • По номеру - в поле ввода надо будет ввести порядковый номер вкладки (нумерация начинается с нуля!)

Документ

Рекомендуется ставить значение -1 (поиск во всех документах на странице). 

Форма

Тоже лучше ставить -1 (поиск по всем формам на странице). При выборе такого значения шаблон будет более универсальным.

 Почему лучше ставить "-1"?

Пример: на странице 3 формы - поиск, регистрация, заказ товара. Нам надо кликнуть в форме заказа по кнопке и мы выбрали в качестве значения поля “Форма” - 2 (два) (нумерация с нуля). Спустя какое-то время на сайте появляется новая форма, для входа, и вставлена она перед формой заказа. Под номером 2 теперь будет форма входа и наш шаблон либо выдаст ошибку о том, что кнопка не найдена, либо (что гораздо хуже) будет кликать в другой форме по другой кнопке.

В настройках программы можно отметить два чекбокса - Искать во всех формах на странице и Искать во всех документах на странице  и тогда всегда при добавлении элемента в Конструктор действий для номера документа и формы будет стоять -1.

Тэг (только классический поиск)

Собственно HTML тэг у которого нужно получить  значение.

Можно указать сразу несколько тегов, разделитель - ; (точка с запятой)

Условия (только классический поиск)

  1. Группа - приоритет данного условия. Чем выше это число тем приоритет ниже. Если не смогли найти элемент по условию  с наивысшим приоритетом, то переходим к условию со следующим приоритетом и так пока элемент не будет найден, либо пока не закончатся условия поиска. Можно добавлять несколько условий с одним приоритетом, тогда поиск будет производиться по всем условиям с одинаковым приоритетом одновременно. 

  2. Атрибут - атрибут HTML тэга по которому производится поиск.

  3. Тип поиска:

    1. text - поиск по полному либо частичному вхождению текста;

    2. notext - поиск элементов в которых не будет указанного текста;

    3. regexp - поиск с помощью регулярных выражений
      По умолчанию поиск регистронезависимый. Чтобы при поиске с помощью регулярного выражения учитывался регистр добавьте в самом начале выражения (?-i)(это означает отключение регистронезависимого поиска)

  4. Значение - значение атрибута HTML тега

  5. № совпадения - порядковый номер найденного элемента (нумерация с нуля!). В этом поле можно использовать диапазоны и макросы переменных.

Чтобы удалить условие поиска необходимо кликнуть ЛКМ по полю слева от него (на скриншоте выделено синим цветом) и нажать кнопку delete на клавиатуре.

Для поиска нужного элемента может использоваться несколько условий.

Всегда важно стараться подбирать условия поиска таким образом, чтоб оставался только один элемент, т.е. порядковый номер был 0 (нумерация с нуля).


Пример использования

Отлично сочетается с Touch . Сначала выполняете Swipe до элемента, потом Touch.

Также, может пригодиться для эмуляции живого скроллинга страницы или “пролистывания” фотографий.

В статье о Touch есть примеры свайпа на C#.

Полезные ссылки

  • No labels