Skip to end of metadata
Go to start of metadata

You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 2 Next »

Оглавление

 Нажмите здесь, чтобы развернуть оглавление

Описание

В данном окне отображена внутренняя структура страницы (в виде дерева элементов), которая сейчас находится на главном экране эмулятора.

При выделении элемента в Дереве он так же будет подсвечен в Окне эмулятора:

 Скриншот

Эти же данные в виде XML строки Вы можете получить с помощью действия Получить структуру элементов (XML), которая находится в экшене Утилиты.


Функции

Обновить содержимое

С помощью данной кнопки можно обновить структуру элементов.
Делать это нужно каждый раз, когда Вы открываете новую страницу приложения.

WebView

Если в дереве присутствует элемент WebView, то после первого клика по кнопке “Обновить” его содержимое не будет отображено, нужно обновить окно ещё раз.
Отображена будет НЕ html структура WEB страницы, а стандартная разметка android.

В основном WebView используется в браузерах, но иногда можно встретить и в других приложениях.

 Скриншоты

Содержимое окна после первого клика по “Обновить”:

И после второго:

Только видимые элементы

Включает отображение только тех элементов, которые находятся в области видимости.

Автообновление

Чтоб автообновление работало, надо убедиться, что отключена настройка “Запись нажатий через поиск по картинкам” на вкладке “Запись.

Данная функция работает когда включена запись действий - после клика, перед записью экшена на холст, структура обновится.

При включении данной функции перестанет работать свайп мышкой в окне эмулятора (свайп с помощью колеса мыши и экшенов по-прежнему будет работать).

Сворачивание

Для удобства работы можно сворачивать лишние элементы.

 Пример


Контекстное меню

Выделив элемент и кликнув ПКМ по нему откроется контекстное меню.

Исследовать элемент

Вызывает окно Свойства элемента для более детального изучения.

Следовать за курсором

При включении данной опции элемент, который находится под курсором в Окне эмуляторе будет:

 Пример

В конструктор действий

Отправляет выделенный элемент в Конструктор действий.

Это каптча!

Создаётся экшен Распознавания капчи, с автоматически подобранными параметрами для его поиска. После выбора “Это каптча!” появляется ещё два дополнительных пункта меню.

Приклеить к каптче

Позволяет соединить несколько отдельных картинок в одну и отправить цельное изображение на сервис распознавания каптчи. Удобно использовать, когда каптча состоит из нескольких отдельных элементов.

Поле для результата распознавания каптчи

Вводит результат распознавания в поле ввода и, если включена Запись добавляет экшен Установки значения.


Полезные ссылки

  • No labels